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标签:游戏开发

其他编程书籍

游戏引擎架构 | 小熊书籍

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本文主要介绍 游戏引擎架构 | 小熊书籍,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。 作者: [美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版社: 电子工业出版社...

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Lua程序设计 | 小熊书籍

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本文主要介绍 Lua程序设计 | 小熊书籍,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。 作者: 罗伯拖·鲁萨利姆斯奇 (Roberto Ierusalimschy) 出版社:...

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Unity游戏设计与实现 | 小熊书籍

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本文主要介绍 Unity游戏设计与实现 | 小熊书籍,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。 作者: [日]加藤政树 出版社: 人民邮电出版社 副标题: 南梦宫一线程序员...

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游戏之旅 | 小熊书籍

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本文主要介绍 游戏之旅 | 小熊书籍,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。 作者:  云风 出版社: 电子工业出版社 副标题: 我的编程感悟 出版年: 200...

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游戏编程模式 | 小熊书籍

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本文主要介绍 游戏编程模式 | 小熊书籍,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。 作者: Robert Nystrom 出版社: 人民邮电出版社 副标题: Game Pr...