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Android游戏开发 (杜剑著) 完整扫描版[29MB] | 小熊书籍推荐

小熊哥哥阅读(369)

本文主要介绍 Android游戏开发 (杜剑著) 完整扫描版[29MB] | 小熊书籍推荐,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。

内容介绍

本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。本教材需要读者有一些Java语言开发的基础。本教材分三个部分:

一,Android入门带领大家了解Android平台;

二,Android游戏开发基础涵盖Android游戏开发的基本技术点;

三,一个游戏实例开发的过程。


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Android项目开发范例大全 (黄宇健、刘宏韬 著) 完整扫描版[188MB] | 小熊书籍推荐

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本文主要介绍 Android项目开发范例大全 (黄宇健、刘宏韬 著) 完整扫描版[188MB] | 小熊书籍推荐,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。

内容介绍

Android项目开发范例大全》包含8个章节,除第一章Android基础入门之处,其余每个章节都是一个独立的应用实例。这7个应用是笔者在学习以及进行实际项目开发时所写的代码,涉及Android应用开发的方方面面,包括数据存储、桌面小插件、感应器、蓝牙通信、2D绘图以及自动服务等。 《Android项目开发范例大全》的各章为“分一总”式结构,先讲解每个知识点,再结合起来讲解每个知识点在实际中的应用。各章的重点为:开发环境搭建、Android架构,基本控件及布局;桌面小插件、数据存储、 ListView、Acfivity切换及通信;theme与style、PreferenceActivity、数据适配器、菜单控件等;SurfaceView基础、权限管理、BroadcastReceiver 组建;蓝牙管理及通信、感应器、手势识别:SurfaceView深入理解、浮窗、GridView;手机自动服务、语音输入输出。 《Android项目开发范例大全》内容讲解详细,从最基础的环境搭建到高级应用开发一应俱全,对于已经熟悉Android开发基本技巧的读者,可以有效地帮助其提升实践项目的开发能力。

目录

第1章 Android基础入门

第2章 “天天向上”——桌面小插件与数据库存储的学习

第3章 “NotePad”——界面运用与数据处理

第4章 “SpinLock”——画图与替代解锁界面的尝试

第5章 “BlueControl”——蓝牙通信与感应器服务

第6章 “快速启动”——动态小浮窗

第7章 “手机终端”——手机自动服务和语音控制

第8章 “Let’s race”——网络通信与地图服务


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深入浅出Android–Google手持设备应用程序设计 PDF扫描版[1MB] | 小熊书籍推荐

小熊哥哥阅读(220)

本文主要介绍 深入浅出Android–Google手持设备应用程序设计 PDF扫描版[1MB] | 小熊书籍推荐,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。

内容介绍

深入浅出Android–Google手持设备应用程序设计 简介:

你是否曾经思考过,当我们拥有了一台能够上网,能够依照自己的期望自由修改、调配功能的手机,我们会用它来施展什么创意?Android 大奖赛首页上提供了一些方向。

你的心里可能已经有了关于手机程式的绝好创意,你想在Android 开放手机平台上,实现因为其他封闭平台的种种限制,而无法在手机上达成的需求;无论你以何种目的来看待「Android」平台,都需要为了达成你的创意,所需的一些基本协助。本书所提供的内容,将可以协助你快速地理解Android 平台的概念。提供你初次开发手机程式介面的注意事项、Android 资料应用程式的运作过程,与详细的Android 应用程式实例解说。

要开发Android 应用程式,你甚至不需要拥有实机。Google 已经为我们提供了各个主要平台(Windows、Mac、Linux)上可用的开发工具包。开发工具包中,也包含了Android 手机模拟器,好让我们在电脑上就能完成所有的手机应用程式开发工作。接着,我们就先来安装Android 开发工具吧。。。
 


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Android Gradle权威指南 完整扫描版[36MB] | 小熊书籍推荐

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本文主要介绍 Android Gradle权威指南 完整扫描版[36MB] | 小熊书籍推荐,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。

内容介绍

Android Gradle权威指南全面讲解了Android下Gradle的详细用法,并结合实例,让读者达到学以致用的目的。本书主要内容如下:

第1章Gradle入门,讲解了配置Gradle环境、GradleWrapper、Gradle命令行;第2章Groovy基础,讲解了字符串、闭包等;第3章讲解了Gradle构建脚本基础;第4章为Gradle任务;第5章Gradle插件;第6章JavaGradle插件;第7章AndroidGradle插件;第8章自定义AndroidGradle工程;第9章AndroidGradle高级自定义;第10章AndroidGradle多项目构建;第11章AndroidGradle多渠道构建;第12章AndroidGradle测试;第13章AndroidGradleNDK支持;第14章AndroidGradle持续集成等核心开发知识。

本书讲解通俗易懂,适合Android程序员阅读,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。

Android Gradle权威指南目录

第1章 Gradle入门 1
第2章 Groovy基础 14
第3章 Gradle构建脚本基础 25
第4章 Gradle任务 34
第5章 Gradle插件 50
第6章 Java Gradle插件 57
第7章 Android Gradle插件 73
第8章 自定义Android Gradle工程 86
第9章 Android Gradle高级自定义 106
第10章 Android Gradle多项目构建 147
第11章 Android Gradle多渠道构建 156
第12章 Android Gradle测试 172
第13章 Android Gradle NDK支持 206
第14章 Android Gradle持续集成 219


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Gradle for Android 中文版 (凯文.贝利格里姆斯) 扫描版[27MB] | 小熊书籍推荐

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本文主要介绍 Gradle for Android 中文版 (凯文.贝利格里姆斯) 扫描版[27MB] | 小熊书籍推荐,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。

内容介绍

Gradle是Android 开发小组于2013年推出的作为Android 应用的*的构建系统。Gradle可以很容易地扩展构建,并插入到现有的构建过程中来。它提供了一套类Groovy 的DSL 语言,用于申明构建和创建任务,让依赖管理变得更加简单。此外,它是完全免费和开源的。

Gradle for Android(中文版)共分9章,依次介绍了Gradle的基础知识、基本自定义构建、依赖管理、创建构建Variants、管理多模块构建、运行测试、创建tasks和插件、设置持续集成,以及高级自定义构建。

通过本书你能学到

1.使用Android Studio和Gradle来构建新的Android应用和依赖。
2.将项目从Eclipse迁移到Android Studio和Gradle。
3.管理本地和远程依赖。
4.创建多个构建变种版本。
5.在单个项目中包含多个模块.。
6.将测试整合到构建过程。
7.为Android项目创建自定义的任务和插件。

目录

第1章,Gradle 和Android Studio 入门
第2章,基本自定义构建
第3章,依赖管理
第4章,创建构建Variants
第5章,管理多模块构建
第6章,运行测试
第7章,创建任务和插件
第8章,设置持续集成
第9章,高级自定义构建


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Kotlin极简教程 中文完整扫描版[14MB] | 小熊书籍推荐

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本文主要介绍 Kotlin极简教程 中文完整扫描版[14MB] | 小熊书籍推荐,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。

内容介绍

本书从Kotlin的HelloWorld开始,生动讲解Kotlin的基础知识和实战案例,分为两大部分:“基础知识”部分包括语言基础、基本数据类型与类型变量、集合类、泛型、面向对象编程、函数式编程、协程等;“实战”部分包括Kotlin与Java互操作、使用Kotlin集成Spring Boot开发WEB服务端、使用Kotlin集成Gradle开发、使用Kotlin和Anko的Android开发、使用Kotlin DSL、Kotlin文件IO操作与多线程、使用Kotlin Native。本书包含了大量精选示例代码和应用案例,为初学者提供了实用指南,也帮助熟练的Java开发者快速切换到Kotlin

Kotlin是JetBrains团队开发的一门现代的、注重工程实用性的静态类型编程语言,JetBrains团队以开发了世界上最好用的IDE而著称。Kotlin于2010年推出,并在2011年开源。Kotlin充分借鉴并汲取了Java、Scala、Groovy、C#、Gosu、JavaScript、Swift等多门杰出语言的优秀特性,语法简单优雅、表现力丰富、抽象扩展方便、代码可重用性好,同时也支持面向对象和函数式编程的多范式编程。Kotlin可以编译成Java字节码运行在JVM平台和Android平台,也可以编译成JavaScript运行在浏览器环境,而且还可以直接编译成机器码的系统级程序,直接运行在嵌入式、iOS、MacOS/Linux/Windows等没有JVM环境的平台。Kotlin源自产业界,它解决了工程实践中程序设计所面临的真实痛点,例如,类型系统可以避免空指针异常的问题。

目录
 

序 言
前 言
第一部分 Kotlin语言基础
第1章 Kotlin简介 2
1.1 Kotlin简史 2
1.1.1 Kotlin概述 3
1.1.2 Kotlin元年:2016 3
1.2 快速学习工具 4
1.2.1 云端IDE 4
1.2.2 本地命令行环境搭建 5
1.2.3 使用IntelliJ IDEA 9
1.2.4 使用Eclipse 13
1.2.5 使用Gradle构建Kotlin项目 17
1.2.6 编程语言学习小结 18
1.3 本章小结 20
第2章 快速开始HelloWorld 21
2.1 命令行版HelloWorld 21
2.2 应用程序版HelloWorld 21
2.3 Web RESTful HelloWorld 24
2.4 Android版的HelloWorld 34
2.5 JavaScript版HelloWorld 39
2.6 本章小结 49
第3章 Kotlin语言基础 50
3.1 包 50
3.2 声明变量和值 56
3.3 变量类型推断 57
3.3.1 省去变量类型 57
3.3.2 使用is运算符进行类型检测 59
3.4 字符串与其模板表达式 59
3.5 流程控制语句 60
3.5.1 if表达式 60
3.5.2 when表达式 62
3.5.3 for循环 64
3.5.4 while循环 64
3.5.5 break和continue 65
3.5.6 return 66
3.5.7 标签 69
3.5.8 throw表达式 71
3.6 代码注释 72
3.7 语法与标识符 73
3.7.1 修饰符 73
3.7.2 关键字(保留字) 75
3.7.3 操作符和操作符的重载 81
3.7.4 操作符优先级 82
3.7.5 一元操作符 83
3.7.6 二元操作符 85
3.8 扩展函数和扩展属性 90
3.8.1 扩展函数 90
3.8.2 扩展属性 93
3.9 空指针安全 93
3.10 标准库API简介 96
3.11 本章小结 97
第4章 基本数据类型与类型系统 98
4.1 什么是类型 98
4.2 编译时类型与运行时类型 100
4.2.1 弱类型与强类型 100
4.2.2 静态类型与动态类型 101
4.2.3 显式类型与隐式类型 101
4.3 根类型Any 101
4.4 基本类型 102
4.4.1 数字类型 104
4.4.2 字符类型与转义符 109
4.4.3 布尔类型 111
4.4.4 字符串类型 112
4.4.5 数组类型 117
4.5 可空类型 120
4.5.1 Kotlin中的null 120
4.5.2 可空类型String?与安全调用?. 122
4.5.3 可空性的实现原理 124
4.5.4 可空类型层次体系 126
4.6 kotlin.Unit类型 127
4.7 kotlin.Nothing类型 128
4.8 类型检测与类型转换 131
4.8.1 is与!is运算符 131
4.8.2 as运算符 133
4.9 本章小结 134
第二部分 编程进阶
第5章 集合类 136
5.1 集合类的基本概念 136
5.1.1 集合类是一种数据结构 137
5.1.2 集合类是ADT 137
5.1.3 连续存储和离散存储 138
5.2 Kotlin集合类简介 138
5.3 List 139
5.3.1 创建不可变List 140
5.3.2 创建可变集合MutableList 142
5.3.3 遍历List元素 143
5.3.4 List元素操作函数 146
5.3.5 List集合类的基本运算函数 151
5.3.6 过滤操作函数 159
5.3.7 映射操作函数 166
5.3.8 分组操作函数 169
5.3.9 排序操作符 170
5.3.10 生产操作符 171
5.4 Set 174
5.4.1 空集 174
5.4.2 创建Set 176
5.4.3 使用Java中的Set类 177
5.4.4 Set元素的加减操作plus minus 179
5.5 Map 179
5.5.1 创建Map 180
5.5.2 访问Map的元素 184
5.5.3 Map操作符函数 186
5.6 本章小结 192
第6章 泛型 193
6.1 泛型简介 193
6.1.1 泛型与多态 193
6.1.2 为何引进泛型 194
6.1.3 Java与Kotlin中的泛型 195
6.2 型变 197
6.2.1 Java的类型通配符 197
6.2.2 泛型和数组的型变 201
6.3 Kotlin中的泛型 205
6.3.1 out T与in T 205
6.3.2 声明处型变 206
6.3.3 类型投影 206
6.4 泛型类 207
6.5 泛型函数 208
6.6 本章小结 208
第7章 面向对象编程 209
7.1 面向对象编程思想 209
7.1.1 一切皆是映射 209
7.1.2 二进制01与易经阴阳 211
7.1.3 从面向过程到面向对象 212
7.2 类与构造函数 215
7.2.1 声明类 216
7.2.2 构造函数 216
7.2.3 类的属性 218
7.2.4 函数(方法) 219
7.3 抽象类 219
7.3.1 抽象类的定义 219
7.3.2 抽象函数 220
7.3.3 抽象属性和抽象类 221
7.4 接口 223
7.4.1 接口定义 223
7.4.2 实现接口 224
7.4.3 覆盖冲突 225
7.4.4 接口中的属性 225
7.5 抽象类和接口的差异 226
7.6 继承 227
7.6.1 open类 227
7.6.2 多重继承 228
7.7 枚举类 230
7.7.1 枚举类基本用法 231
7.7.2 初始化枚举值 231
7.7.3 使用枚举常量 232
7.8 注解类 233
7.8.1 声明注解 233
7.8.2 使用注解 234
7.9 单例模式与伴生对象 234
7.9.1 单例模式 234
7.9.2 object对象 235
7.9.3 嵌套object对象 236
7.9.4 匿名object 238
7.9.5 伴生对象 239
7.10 密封类 242
7.11 数据类 243
7.11.1 构造函数中的val/var 243
7.11.2 领域实体类 245
7.11.3 数据类的概念 245
7.11.4 数据类的限制 246
7.11.5 数据类的解构 248
7.11.6 标准数据类Pair和Triple 248
7.12 嵌套类 249
7.12.1 嵌套类:类中的类 249
7.12.2 内部类 250
7.12.3 匿名内部类 250
7.13 委托 252
7.13.1 代理模式 252
7.13.2 类的委托 253
7.13.3 委托属性 255
7.14 本章小结 260
第8章 函数式编程 261
8.1 函数式编程概述 261
8.1.1 函数式编程与面向对象编程 262
8.1.2 函数式编程基本特性 265
8.1.3 函数式编程核心思想 266
8.2 在Kotlin中使用函数式编程 284
8.2.1 Kotlin中的函数 284
8.2.2 扩展函数 286
8.2.3 中缀函数 286
8.2.4 函数参数 287
8.2.5 函数返回类型 289
8.2.6 单表达式函数 289
8.2.7 函数作用域 289
8.2.8 泛型函数 290
8.2.9 高阶函数 290
8.2.10 匿名函数 291
8.2.11 Lambda表达式 291
8.2.12 it:单个参数的隐式名称 292
8.2.13 闭包 292
8.2.14 带接收者的函数字面值 293
8.2.15 具体化的类型参数 293
8.2.16 尾递归tailrec 294
8.3 本章小结 295
第9章 轻量级线程:协程 296
9.1 协程的基本概念 296
9.2 协程的基本操作 297
9.2.1 搭建项目 297
9.2.2 简单协程示例 298
9.2.3 使用launch函数启动协程 299
9.2.4 CommonPool对象 299
9.2.5 挂起函数 301
9.2.6 runBlocking函数 302
9.2.7 等待一个协程任务执行完毕 303
9.2.8 取消协程 306
9.2.9 协程取消失效 307
9.2.10 计算代码协程的取消方式 308
9.2.11 在f?inally中的协程代码 310
9.2.12 协程中不被取消的代码块 312
9.2.13 设置协程超时时间 313
9.3 挂起函数 314
9.3.1 按默认顺序执行 314
9.3.2 使用异步并发执行 315
9.4 协程上下文与调度器 316
9.4.1 调度和线程 316
9.4.2 父子协程 318
9.5 通道与管道 319
9.5.1 通道vs阻塞队列 319
9.5.2 关闭通道和迭代遍历元素 320
9.5.3 生产者-消费者模式 321
9.5.4 使用管道生产无限序列 322
9.5.5 管道与无穷质数序列 323
9.5.6 通道缓冲区 324
9.5.7 构建无穷惰性序列 324
9.6 协程与线程 325
9.6.1 轻量级的协程 325
9.6.2 协程vs守护线程 326
9.6.3 区别 327
9.6.4 协程的好处 328
9.6.5 Kotlin协程的内部机制 328
9.7 本章小结 329
第10章 Kotlin与Java互操作 330
10.1 在Kotlin中调用Java 330
10.1.1 调用Okhttp库示例 331
10.1.2 使用Java的集合类 332
10.1.3 调用Java中的Getter和Setter 333
10.1.4 调用Java中返回void的方法 334
10.1.5 调用来自Java中的null 335
10.1.6 使用Java的泛型 336
10.1.7 数组的互操作 337
10.1.8 可变参数的互操作 337
10.1.9 检查Java中的异常 337
10.1.10 调用Java的Object方法 338
10.1.11 访问Java静态成员 340
10.1.12 使用Java的反射 340
10.1.13 SAM转换 341
10.2 在Java中调用Kotlin 342
10.2.1 访问Kotlin属性 342
10.2.2 调用Kotlin的包级函数 344
10.2.3 调用Kotlin中的实例字段 347
10.2.4 调用Kotlin中的静态字段 348
10.2.5 调用Kotlin中的静态方法 349
10.2.6 Kotlin与Java的可见性 350
10.2.7 生成默认参数函数的重载 352
10.2.8 显式声明Kotlin中的异常 353
10.2.9 关键字冲突的互操作 355
10.2.10 Nothing类型 355
10.3 类型映射 356
10.4 Kotlin与Java的简单实例对比 357
10.5 本章小结 364
第三部分 综合实战
第11章 使用Kotlin集成Spring Boot开发Web服务端 366
11.1 Spring Boot简介 366
11.2 系统架构技术栈 367
11.3 准备工作 367
11.3.1 创建工程 367
11.3.2 Gradle配置文件说明 369
11.4 数据库层开发 370
11.4.1 Endpoint监控接口 373
11.4.2 实体类 375
11.4.3 数据访问层代码 377
11.5 后端逻辑开发 379
11.5.1 控制器逻辑层 379
11.5.2 启动初始化CommandLine-Runner 380
11.5.3 应用启动类 380
11.5.4 Model数据绑定 382
11.5.5 模板引擎视图页面 383
11.5.6 运行测试 383
11.6 前端后端集成 384
11.6.1 引入前端组件 384
11.6.2 实现写文章模块 386
11.6.3 加上导航栏 388
11.6.4 抽取公共模板文件 389
11.6.5 写文章的控制器层接口 390
11.6.6 前端Ajax请求 390
11.6.7 文章详情页 391
11.6.8 添加Markdown支持 393
11.6.9 文章列表分页搜索 395
11.7 Spring 5.0对Kotlin的支持 397
11.8 本章小结 399
第12章 使用Kotlin集成Gradle开发 400
12.1 使用Gradle构建Kotlin工程 400
12.2 使用Kotlin编写Gradle构建配置文件 405
12.3 本章小结 407
第13章 使用Kotlin和Anko的Android开发 408
13.1 什么是Anko 408
13.2 快速入门实例 409
13.2.1 功能介绍 410
13.2.2 使用Android Studio新建项目 411
13.2.3 设计UI界面主题颜色 415
13.2.4 核心依赖配置 417
13.2.5 代码编写 421
13.2.6 运行测试 435
13.3 本章小结 437
第14章 使用 Kotlin DSL 438
14.1 什么是DSL 439
14.2 Kotlin的DSL特性支持 441
14.3 使用kotlinx.html DSL写前端代码 442
14.4 实现一个极简的HTTP DSL 447
14.5 本章小结 454
第15章 Kotlin 文件IO操作与多线程 455
15.1 Kotlin IO基本操作 455
15.1.1 终端IO操作 455
15.1.2 读文件 456
15.1.3 写文件 457
15.1.4 遍历文件树 458
15.1.5 网络IO操作 459
15.1.6 kotlin.io标准库 460
15.1.7 执行Shell命令行 461
15.2 正则表达式 463
15.2.1 构造Regex表达式 463
15.2.2 Regex类中的函数 463
15.2.3 使用Java正则表达式类 465
15.3 Kotlin的多线程 466
15.3.1 创建线程 466
15.3.2 同步方法和块 467
15.3.3 可变字段 468
15.4 本章小结 469
第16章 使用 Kotlin Native 470
16.1 Kotlin Native简介 470
16.2 快速开始Hello World 471
16.3 Kotlin Native与C语言互操作 477
16.4 Kotlin Native编译器konan简介 486
16.5 本章小结 494


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第一季Kotlin崛起:次世代Android开发 带书签 完整扫描版[517MB] | 小熊书籍推荐

小熊哥哥阅读(187)

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内容介绍

《第一季Kotlin崛起:次世代Android开发》分为3篇:第一篇,基础语法篇,主要讲解最基础的面向过程式语法;第二篇,面向对象篇,详解Kotlin的面向对象;第三篇,Kotlin 安卓开发篇,主要讲解开发工具Android Studio的使用、UI常用组件和Kotlin开发框架Anko的应用,且以两个小实战展示Kotlin在安卓平台的实际开发能力。

目录

第1篇 基础语法篇 1
第1章 Kotlin初入门 2
第2章 Kotlin基础 15
第3章 控制流 37
第4章 字符串和字符 46
第5章 函数 54
第6章 Lambda和高阶函数 79
第7章 集合类型 84
第2篇 面向对象篇 113
第8章 初识对象 114
第9章 类的进阶 136
第10章 多彩的类 173
第11章 关于对象的小细节 241
第12章 面向对象高级部分 268
第3篇 Kotlin安卓开发篇
第13章 UI界面基础 296
第14章 Activity与Fragment 367
第15章 Service与Broadcast Receiver 380
第16章 Kotlin多线程编程 404
第17章 Android数据存储 416
第18章 Kotlin网络编程 434
第19章 Demo:天气 462
第20章 Demo:网易云音乐 500


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Delphi XE8 iOS与Android移动应用开发 (APP开发) 完整中文版 | 小熊书籍推荐

小熊哥哥阅读(217)

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内容介绍

Delphi XE8 iOS与Android移动应用开发(APP开发)[完整中文版],这是一本不可多得的介绍使用delphi xe8开发iOS与Android移动应用的电子书,实用的技术开发教程与技术开发手册。

Delphi XE8跨平台开发让你使用一套代码完成iOS和Android移动应用开发。强大的控件支持,让你可以不用编写一句代码并在短短几分钟内完成数据库的读写 应用开发,开发效率得到充分提升,让编程不再是枯燥无味的工作。全书400多页,从开发环境的安装配置到使用基本界面控件、使用移动设备功能(移动定位、 照像机等)、使用后端服务、访问数据库等都作了全面介绍,是第一本国内最全的中文版Delphi XE8技术开发教程。本书需要有一定delphi基础知识的人阅读。


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Android进阶之光 (刘望舒) 完整高清版 含epub+doc版 | 小熊书籍推荐

小熊哥哥阅读(234)

本文主要介绍 Android进阶之光 (刘望舒) 完整高清版 含epub+doc版 | 小熊书籍推荐,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。

内容介绍

Android进阶之光是一本Android进阶类书籍,书中各知识点由浅入深、环环相扣,最终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。第1章介绍Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识点。第11章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。

本书详细并深入讲解Android开发者必备的和前沿的知识,适合有一定开发基础的开发者阅读,这有助于他们提高技术水平;同时,本书系统的知识体系结构也令高级开发者从中获益良多。

目录

第1章 Android新特性 1
第2章 Material Design 48
第3章 View体系与自定义View 87
第4章 多线程编程 165
第5章 网络编程与网络框架 204
第6章 设计模式 271
第7章 事件总线 308
第8章 函数响应式编程 333
第9章 注解与依赖注入框架 382
第10章 应用架构设计 422
第11章 系统架构与MediaPlayer框架 460


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阿里巴巴Android开发手册 完整版PDF | 小熊书籍推荐

小熊哥哥阅读(206)

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内容介绍

该手册长达66页,阿里巴巴Android开发手册是阿里巴巴集团各大 Android 开发团队的集体智慧结晶和经验总结,将淘宝、天猫、闲鱼、钉钉等 App 长期开发迭代和优化经验系统地整理成册, 以指导 Android 开发者更加高效、高质量地进行 App 开发,呈现给用户体验好、性能优、稳定性佳、安全性高的产品。

本手册以开发者为中心视角分为 Java语言规范(遵循《阿里巴巴 Java开发手册》),Android 资源文件命名与使用,Android 基本组件,UI 与布局,进程、线程与消息通信,文件与数据库,Bitmap、 Drawable 与动画,安全,其他等九大部分,根据约束力强弱,规约依次分为强制、推荐、参考三大类:

【强制】 必须遵守,违反本约定或将会引起严重的后果;

【推荐】 尽量遵守,长期遵守有助于系统稳定性和合作效率的提升;

【参考】 充分理解,技术意识的引导,是个人学习、团队沟通、项目合作的方向。


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