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8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3) | 小熊教程

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本节引言:

上一节中我们讲解了Android中Paint API中的ColorFilter(颜色过滤器)的第一个子类: ColorMatrixColorFilter(颜色矩阵颜色过滤器),相信又开阔了大家的Android图像处理视野, 而本节我们来研究它的第二个子类:LightingColorFilter(光照色彩颜色过滤器),先上一发 官方API文档:LightingColorFilter,文档里的东西也不多,关键的在这里:

大概意思就是:一个颜色过滤器,可以用来模拟简单的灯光效果,构造方法的参数有两个,一个 用来乘以原图的RPG值,一个添加到前面得出的结果上!其实计算方法无非: (RGB值 * mul + Add) % 255,从而得到新的RPG值,这里的%是求余,另外,整个过程中Alpha不 参与改变!下面我们写个示例来验证验证!


1.代码示例:

运行效果图

实现代码

先是一个简单的布局:activity_main.xml

 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="match_parent"     android:padding="5dp"     tools:context=".MainActivity">      <ImageView         android:id="@+id/img_meizi"         android:layout_width="300dp"         android:layout_height="300dp"         android:src="@mipmap/img_meizi" />      <EditText         android:id="@+id/edit_mul"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:layout_below="@id/img_meizi"         android:text="0" />      <EditText         android:id="@+id/edit_add"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:layout_below="@id/edit_mul"         android:text="0" />       <Button         android:id="@+id/btn_change"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:layout_alignRight="@id/img_meizi"         android:layout_below="@id/img_meizi"         android:text="变化" />  </RelativeLayout> 

接着是我们的MainActiivty.java,同样很简单:

 public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{      private ImageView img_meizi;     private EditText edit_mul;     private EditText edit_add;     private Button btn_change;     private Bitmap mBitmap;          @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);         mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.img_meizi);         bindViews();     }      private void bindViews() {         img_meizi = (ImageView) findViewById(R.id.img_meizi);         edit_mul = (EditText) findViewById(R.id.edit_mul);         edit_add = (EditText) findViewById(R.id.edit_add);         btn_change = (Button) findViewById(R.id.btn_change);          btn_change.setOnClickListener(this);      }       private Bitmap ProcessImage(Bitmap bp,int mul,int add){         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bp.getWidth(),bp.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);         Canvas canvas = new Canvas(bitmap);         Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);         paint.setColorFilter(new LightingColorFilter(mul,add));         canvas.drawBitmap(bp,0,0,paint);         return bitmap;     }      @Override     public void onClick(View v) {         switch (v.getId()){             case R.id.btn_change:                 int mul = Integer.parseInt(edit_mul.getText().toString());                 int add = Integer.parseInt(edit_add.getText().toString());                 img_meizi.setImageBitmap(ProcessImage(mBitmap,mul,add));                 break;         }     } } 

好了,LightingColorFilter的使用演示完毕~


3.本节代码下载

LightingColorFilterDemo.zip


本节小结:

嗯,本节演示了一下LightingColorFilter的一个基本用法,用来模拟简单的灯光效果, 实现简单的图片处理效果,好的,本节就到这里,谢谢~

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