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松本行弘:编程语言的设计与实现 | 小熊书籍

本文主要介绍 松本行弘:编程语言的设计与实现 | 小熊书籍,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。


作者: [日]松本行弘
出版社: 人民邮电出版社
出品方: 图灵教育
原作名: まつもとゆきひろの 言語のしくみ
译者: 郑明智
出版年: 2019-8
页数: 353
定价: 89.00元
装帧: 平装
丛书: 图灵程序设计丛书
ISBN: 9787115516169

本书由Ruby 之父松本行弘在《日经Linux》杂志上的连载整合而成,主要介绍了新语言Streem 的设计与实现过程。作者从设计Streem 这门新语言的动机开始讲起,由浅入深,详细介绍了新语言开发中的各个环节,以及语言设计上的纠结与取舍,其中也不乏对其他编程语言的调查与思考,向读者展示了创建编程语言的乐趣。

第1章 创造一门什么样的语言  1
1-1 自己创造编程语言的意义  2
1-2 语言处理器的结构  11
1-3 虚拟机  20
1-4 编程语言设计入门(前篇)  31
1-5 编程语言设计入门(后篇)  40
第2章 新语言Streem的设计与实现  51
2-1 抽象的并发编程  52
2-2 新语言Streem  62
2-3 首先开发语法检查器  73
2-4 事件循环  83
2-5 多线程与对象  96
2-6 缓存与符号  106
2-7 转换为抽象语法树  115
2-8 局部变量与异常处理  128
第3章 设计面向对象功能  139
3-1 各种各样的面向对象  140
3-2 Streem的面向对象  149
3-3 再看Streem的语法  159
3-4 模式匹配  170
第4章 实现Streem的对象  181
4-1 套接字编程  182
4-2 基本数据结构  193
4-3 对象表示与NaN Boxing  203
4-4 垃圾回收  214
4-5 无锁算法  223
第5章 强化流编程  235
5-1 管道编程  236
5-2 管道的构成要素  248
5-3 CSV处理功能  258
5-4 时间表示  268
5-5 统计基础的基础  279
5-6 随机数  290
5-7 数据流图  301
后记   314
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小熊分享邦(www.xxfxb.com),支持正版书籍,谢谢。

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