欢迎光临
梦想从学习开始!

游戏编程精粹 1 | 小熊书籍

本文主要介绍 游戏编程精粹 1 | 小熊书籍,小熊精心挑选的书籍希望对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以购买正版书籍进行阅读和学习。


作者: 德洛拉(Mark A.Deloura)
出版社: 人民邮电出版社
译者: 王淑礼
出版年: 2004-10
页数: 540
定价: 80.00元
装帧: 平装
丛书: 游戏编程精粹
ISBN: 9787115125873

本书是由40多位国外游戏开发行业最为优秀的程序员撰稿的技术文集。每篇文章都针对游戏编程中的某个特定问题,不仅提供了解决思路,还给出了能立即应用到代码中的算法和源码。全书分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、多边形技术和像素特效五章;附录部分提供了两个非常有用的工具库,矩阵工具库和文本工具库;随书附带光盘中包含有全书所有的源程序、演示程序、附录中的两个工具库以及glSet叩和GLUT等开发工具。

本书适合游戏开发专业人员阅读。专家级开发人员可以立刻应用书中介绍的技巧,而初中级程序员通过阅读本书将增强其技能和知识。本书是游戏程序员必备的参考资料。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小熊分享邦(www.xxfxb.com),支持正版书籍,谢谢。

赞(0) 打赏
未经允许不得转载:小熊分享邦 » 游戏编程精粹 1 | 小熊书籍

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏