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2.3.7 ProgressBar(进度条) | 小熊教程

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本节引言:

本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会以为程序Carsh或者手机死机 了,这样会大大降低用户体验,所以在需要进行耗时操作的地方,添加上进度条,让用户知道当前的程序 在执行中,也可以直观的告诉用户当前任务的执行进度等!使用进度条可以给我带来这样的便利! 好了,开始讲解本节内容~ 对了,ProgressBar官方API文档:ProgressBar


1.常用属性讲解与基础实例

从官方文档,我们看到了这样一个类关系图:

ProgressBar继承与View类,直接子类有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar, 其中AbsSeekBar的子类有SeekBar和RatingBar,可见这二者也是基于ProgressBar实现的

常用属性详解:

  • android:max:进度条的最大值
  • android:progress:进度条已完成进度值
  • android:progressDrawable:设置轨道对应的Drawable对象
  • android:indeterminate:如果设置成true,则进度条不精确显示进度
  • android:indeterminateDrawable:设置不显示进度的进度条的Drawable对象
  • android:indeterminateDuration:设置不精确显示进度的持续时间
  • android:secondaryProgress:二级进度条,类似于视频播放的一条是当前播放进度,一条是缓冲进度,前者通过progress属性进行设置!

对应的再Java中我们可调用下述方法:

  • getMax():返回这个进度条的范围的上限
  • getProgress():返回进度
  • getSecondaryProgress():返回次要进度
  • incrementProgressBy(int diff):指定增加的进度
  • isIndeterminate():指示进度条是否在不确定模式下
  • setIndeterminate(boolean indeterminate):设置不确定模式下

接下来来看看系统提供的默认的进度条的例子吧!

系统默认进度条使用实例:

运行效果图:

实现布局代码:

 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="match_parent"     android:orientation="vertical"     tools:context=".MainActivity">      <!-- 系统提供的圆形进度条,依次是大中小 -->      <ProgressBar         style="@android:style/Widget.ProgressBar.Small"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content" />      <ProgressBar         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content" />      <ProgressBar         style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content" />      <!--系统提供的水平进度条-->     <ProgressBar         style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="wrap_content"         android:max="100"         android:progress="18" />      <ProgressBar         style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="wrap_content"         android:layout_marginTop="10dp"         android:indeterminate="true" />  </LinearLayout> 

好吧,除了第二个能看,其他的就算了…系统提供的肯定是满足不了我们的需求的! 下面我们就来讲解下实际开发中我们对进度条的处理!


2.使用动画来替代圆形进度条

第一个方案是,使用一套连续图片,形成一个帧动画,当需要进度图的时候,让动画可见,不需要 的时候让动画不可见即可!而这个动画,一般是使用AnimationDrawable来实现的!好的,我们来 定义一个AnimationDrawable文件:

PS:用到的图片素材:进度条图片素材打包.zip

运行效果图:

实现步骤:

在res目录下新建一个:anim文件件,然后创建amin_pgbar.xml的资源文件:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       android:oneshot="false" >          <item           android:drawable="@drawable/loading_01"           android:duration="200"/>       <item           android:drawable="@drawable/loading_02"           android:duration="200"/>       <item           android:drawable="@drawable/loading_03"           android:duration="200"/>       <item           android:drawable="@drawable/loading_04"           android:duration="200"/>       <item           android:drawable="@drawable/loading_05"           android:duration="200"/>       <item           android:drawable="@drawable/loading_06"           android:duration="200"/>       <item           android:drawable="@drawable/loading_07"           android:duration="200"/>       <item           android:drawable="@drawable/loading_08"           android:duration="200"/>       <item           android:drawable="@drawable/loading_09"           android:duration="200"/>       <item           android:drawable="@drawable/loading_10"           android:duration="200"/>       <item           android:drawable="@drawable/loading_11"           android:duration="200"/>       <item           android:drawable="@drawable/loading_12"           android:duration="200"/>      </animation-list>  

接着写个布局文件,里面仅仅有一个ImageView即可,用于显示进度条,把src设置为上述drawable资源即可! 最后到MainActivity.java

 public class MainActivity extends AppCompatActivity {      private ImageView img_pgbar;     private AnimationDrawable ad;      @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);         img_pgbar = (ImageView) findViewById(R.id.img_pgbar);         ad = (AnimationDrawable) img_pgbar.getDrawable();         img_pgbar.postDelayed(new Runnable() {             @Override             public void run() {                 ad.start();             }         }, 100);     }  } 

这里只是写了如何启动动画,剩下的就你自己来了哦~在需要显示进度条的时候,让ImageView可见; 在不需要的时候让他隐藏即可!另外其实Progressbar本身有一个indeterminateDrawable,只需把 这个参数设置成上述的动画资源即可,但是进度条条的图案大小是不能直接修改的,需要Java代码中 修改,如果你设置了宽高,而且这个宽高过大的时候,你会看到有多个进度条…自己权衡下吧~


3.自定义圆形进度条

相信你看完2会吐槽,卧槽,这么坑爹,拿个动画来坑人,哈哈,实际开发中都这样,当然上述 这种情况只适用于不用显示进度的场合,如果要显示进度的场合就没用处了,好吧,接下来看下 网上一个简单的自定义圆形进度条!代码还是比较简单,容易理解,又兴趣可以看看,或者进行相关扩展~

运行效果图:

实现代码:

自定义View类:

 /**  * Created by Jay on 2015/8/5 0005.  */ public class CirclePgBar extends View {       private Paint mBackPaint;     private Paint mFrontPaint;     private Paint mTextPaint;     private float mStrokeWidth = 50;     private float mHalfStrokeWidth = mStrokeWidth / 2;     private float mRadius = 200;     private RectF mRect;     private int mProgress = 0;     //目标值,想改多少就改多少     private int mTargetProgress = 90;     private int mMax = 100;     private int mWidth;     private int mHeight;       public CirclePgBar(Context context) {         super(context);         init();     }      public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs) {         super(context, attrs);         init();     }      public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {         super(context, attrs, defStyleAttr);         init();     }       //完成相关参数初始化     private void init() {         mBackPaint = new Paint();         mBackPaint.setColor(Color.WHITE);         mBackPaint.setAntiAlias(true);         mBackPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);         mBackPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);          mFrontPaint = new Paint();         mFrontPaint.setColor(Color.GREEN);         mFrontPaint.setAntiAlias(true);         mFrontPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);         mFrontPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);           mTextPaint = new Paint();         mTextPaint.setColor(Color.GREEN);         mTextPaint.setAntiAlias(true);         mTextPaint.setTextSize(80);         mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);     }       //重写测量大小的onMeasure方法和绘制View的核心方法onDraw()     @Override     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {         super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);         mWidth = getRealSize(widthMeasureSpec);         mHeight = getRealSize(heightMeasureSpec);         setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);      }       @Override     protected void onDraw(Canvas canvas) {         initRect();         float angle = mProgress / (float) mMax * 360;         canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mRadius, mBackPaint);         canvas.drawArc(mRect, -90, angle, false, mFrontPaint);         canvas.drawText(mProgress + "%", mWidth / 2 + mHalfStrokeWidth, mHeight / 2 + mHalfStrokeWidth, mTextPaint);         if (mProgress < mTargetProgress) {             mProgress += 1;             invalidate();         }      }      public int getRealSize(int measureSpec) {         int result = 1;         int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);         int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);          if (mode == MeasureSpec.AT_MOST || mode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {             //自己计算             result = (int) (mRadius * 2 + mStrokeWidth);         } else {             result = size;         }          return result;     }      private void initRect() {         if (mRect == null) {             mRect = new RectF();             int viewSize = (int) (mRadius * 2);             int left = (mWidth - viewSize) / 2;             int top = (mHeight - viewSize) / 2;             int right = left + viewSize;             int bottom = top + viewSize;             mRect.set(left, top, right, bottom);         }     }   } 

然后在布局文件中加上:

  <com.jay.progressbardemo.CirclePgBar         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="match_parent"/> 

就是这么简单~


本节小结:

本节给大家介绍了Android中的常用控件:ProgressBar讲解了基本用法,以及实际开发中 对于进度条的两种实现方法,第二个自定义进度条可以自行完善,然后用到实际开发中~! 好的,本节就到这里,谢谢~

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