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6.1 数据存储与访问之——文件存储读写 | 小熊教程

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本节引言:

嘿嘿,看到这个题目,相信部分读者会问,你前面的Fragment写完了吗?嗯,没写完,因为想例子,需要 一点时间,为了提高效率,所以决定像多线程一样,并发的来写教程,这样可能可以加快写教程的进度, 到现在为止,刚好写了60篇,离完成入门教程还很远呢,而前面也说过,想在一个半到两个月之内完成 这套教程,今天已经9.1号了,要加吧劲~好的,废话就这么多,本节给大家介绍的是Android数据存储与 访问方式中的一个——文件存储与读写,当然除了这种方式外,我们可以存到SharedPreference,数据库, 或者Application中,当然这些后面都会讲,嗯,开始本节内容~


1.Android文件的操作模式

学过Java的同学都知道,我们新建文件,然后就可以写入数据了,但是Android却不一样,因为Android是 基于Linux的,我们在读写文件的时候,还需加上文件的操作模式,Android中的操作模式如下:


2.文件的相关操作方法

3.文件读写的实现

Android中的文件读写和Java中的文件I/O相同,流程也很简单,下面我们来写个简单的示例:

实现效果图:

PS:这里用的是模拟器,因为笔者的N5并没有root,看不到文件的存储目录,下面我们打开DDMS 的File Exploer可以看到,在data/data/<包名>/file中有我们写入的文件:

我们可以点击右上角的响应图标将文件导入到电脑中,并且打开验证写入的内容:

代码实现:

首先是布局文件:main_activity.xml

 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:id="@+id/LinearLayout1"     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="match_parent"     android:orientation="vertical"     tools:context="com.jay.example.filedemo1.MainActivity">      <TextView         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:text="@string/nametitle" />      <EditText         android:id="@+id/editname"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="wrap_content" />      <TextView         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:text="@string/detailtitle" />      <EditText         android:id="@+id/editdetail"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="wrap_content"         android:minLines="2" />      <LinearLayout         android:layout_width="fill_parent"         android:layout_height="wrap_content"         android:orientation="horizontal">          <Button             android:id="@+id/btnsave"             android:layout_width="wrap_content"             android:layout_height="wrap_content"             android:text="@string/btnwrite" />          <Button             android:id="@+id/btnclean"             android:layout_width="wrap_content"             android:layout_height="wrap_content"             android:text="@string/btnclean" />     </LinearLayout>      <Button         android:id="@+id/btnread"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:text="@string/btnread" />  </LinearLayout> 

然后我们来写一个文件协助类:FileHelper.java

 /**  * Created by Jay on 2015/9/1 0001.  */ public class FileHelper {      private Context mContext;      public FileHelper() {     }      public FileHelper(Context mContext) {         super();         this.mContext = mContext;     }      /*     * 这里定义的是一个文件保存的方法,写入到文件中,所以是输出流     * */     public void save(String filename, String filecontent) throws Exception {         //这里我们使用私有模式,创建出来的文件只能被本应用访问,还会覆盖原文件哦         FileOutputStream output = mContext.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);         output.write(filecontent.getBytes());  //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中         output.close();         //关闭输出流     }       /*     * 这里定义的是文件读取的方法     * */     public String read(String filename) throws IOException {         //打开文件输入流         FileInputStream input = mContext.openFileInput(filename);         byte[] temp = new byte[1024];         StringBuilder sb = new StringBuilder("");         int len = 0;         //读取文件内容:         while ((len = input.read(temp)) > 0) {             sb.append(new String(temp, 0, len));         }         //关闭输入流         input.close();         return sb.toString();     }  } 

最后是MainActivity.java,我们在这里完成相关操作:

 public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {      private EditText editname;     private EditText editdetail;     private Button btnsave;     private Button btnclean;     private Button btnread;     private Context mContext;      @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);         mContext = getApplicationContext();         bindViews();     }       private void bindViews() {         editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail);         editname = (EditText) findViewById(R.id.editname);         btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean);         btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave);         btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread);          btnclean.setOnClickListener(this);         btnsave.setOnClickListener(this);         btnread.setOnClickListener(this);     }       @Override     public void onClick(View v) {         switch (v.getId()) {             case R.id.btnclean:                 editdetail.setText("");                 editname.setText("");                 break;             case R.id.btnsave:                 FileHelper fHelper = new FileHelper(mContext);                 String filename = editname.getText().toString();                 String filedetail = editdetail.getText().toString();                 try {                     fHelper.save(filename, filedetail);                     Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();                 } catch (Exception e) {                     e.printStackTrace();                     Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();                 }                 break;             case R.id.btnread:                 String detail = "";                 FileHelper fHelper2 = new FileHelper(getApplicationContext());                 try {                     String fname = editname.getText().toString();                     detail = fHelper2.read(fname);                 } catch (IOException e) {                     e.printStackTrace();                 }                 Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show();                 break;         }     } } 

4.读取SD卡上的文件

读取流程图

代码示例

运行效果图

同样打开DDMS的File Explorer,在旧版本的系统上我们可以直接在mmt/sdcard上找到,但是新版本 的就可能需要我们自己找找了,首先我们来到这个路径下:

点开sdcard,但是没东西,我们继续找唠叨后面这个/storage/emulated/legacy下找:

好吧,他又跳到别的地方去了,我们继续找/storage/shell/emilated/0

果然找到了,我们在SD卡里生成的test.txt!导出到电脑看下里面的内容:

嘿嘿,果然读写SD卡成功~接下来我们来看下代码是怎么写的:

代码实现:

main_activity.xml:

 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:id="@+id/LinearLayout1"     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="match_parent"     android:orientation="vertical"     tools:context="com.jay.example.filedemo2.MainActivity">      <TextView         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:text="清输入文件名" />      <EditText         android:id="@+id/edittitle"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="wrap_content"         android:hint="文件名" />       <TextView         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:text="清输入文件内容" />      <EditText         android:id="@+id/editdetail"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="wrap_content"         android:hint="文件内容" />      <Button         android:id="@+id/btnsave"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:text="保存到SD卡" />      <Button         android:id="@+id/btnclean"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:text="清空" />      <Button         android:id="@+id/btnread"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:text="读取sd卡中的文件" />  </LinearLayout> 

接着我们来写一个SD操作类: SDFileHelper.java

 /**  * Created by Jay on 2015/9/1 0001.  */ public class SDFileHelper {      private Context context;      public SDFileHelper() {     }      public SDFileHelper(Context context) {         super();         this.context = context;     }      //往SD卡写入文件的方法     public void savaFileToSD(String filename, String filecontent) throws Exception {         //如果手机已插入sd卡,且app具有读写sd卡的权限         if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {             filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;             //这里就不要用openFileOutput了,那个是往手机内存中写数据的             FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename);             output.write(filecontent.getBytes());             //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中             output.close();             //关闭输出流         } else Toast.makeText(context, "SD卡不存在或者不可读写", Toast.LENGTH_SHORT).show();     }      //读取SD卡中文件的方法     //定义读取文件的方法:     public String readFromSD(String filename) throws IOException {         StringBuilder sb = new StringBuilder("");         if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {             filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;             //打开文件输入流             FileInputStream input = new FileInputStream(filename);             byte[] temp = new byte[1024];              int len = 0;             //读取文件内容:             while ((len = input.read(temp)) > 0) {                 sb.append(new String(temp, 0, len));             }             //关闭输入流             input.close();         }         return sb.toString();     }   } 

接着MainActivity.java实现相关逻辑:

 public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{      private EditText editname;     private EditText editdetail;     private Button btnsave;     private Button btnclean;     private Button btnread;     private Context mContext;      @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);         mContext = getApplicationContext();         bindViews();     }      private void bindViews() {         editname = (EditText) findViewById(R.id.edittitle);         editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail);         btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave);         btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean);         btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread);          btnsave.setOnClickListener(this);         btnclean.setOnClickListener(this);         btnread.setOnClickListener(this);     }      @Override     public void onClick(View v) {         switch (v.getId()){             case R.id.btnclean:                 editdetail.setText("");                 editname.setText("");                 break;             case R.id.btnsave:                 String filename = editname.getText().toString();                 String filedetail = editdetail.getText().toString();                 SDFileHelper sdHelper = new SDFileHelper(mContext);                 try                 {                     sdHelper.savaFileToSD(filename, filedetail);                     Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();                 }                 catch(Exception e){                     e.printStackTrace();                     Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();                 }                 break;             case R.id.btnread:                 String detail = "";                 SDFileHelper sdHelper2 = new SDFileHelper(mContext);                 try                 {                     String filename2 = editname.getText().toString();                     detail = sdHelper2.readFromSD(filename2);                 }                 catch(IOException e){e.printStackTrace();}                 Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show();                 break;         }     } } 

最后别忘记在AndroidManifest.xml写上读写SD卡的权限哦!

 <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!-- 往SDCard写入数据权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 

5.关于原生模拟器SD卡的问题

如果是真机调试的话通常都是可以的,对于原生虚拟机的话就问题多多了,再我们前面使用 Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)可能 一直返回的是false,就是SD卡不存在,这个是主要的问题,现在新版本的SDK都会在 创建AVD的时候会同时申请一块SD卡的存储区域的

对于旧版本的sdk或者其他原因可能需要手动关联下sd卡,设置如下:
①找到创建好的avd的镜像的路径:
点击打开avd界面,点击detail,查看avd镜像的目录下

②来到avd镜像所在的路径下,复制sdcard.img的路径:
比如我的:-sdcard C:/Users/Administrator.android/avd/Jay4.2.avd/sdcard.img

③接着点击 来到以下界面:

最后apply以下,然后Run就可以了!


6.读取raw和assets文件夹下的文件

相信大家对两个文件夹并不陌生,如果我们不想自己的文件被编译成二进制文件的话, 我们可以把文件放到这两个目录下,而两者的区别如下:

  • res/raw:文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接通过资源ID即可访问,而且 他不能有目录结构,就是不能再创建文件夹
  • assets:不会映射到R.java文件中,通过AssetManager来访问,能有目录结构,即, 可以自行创建文件夹

读取文件资源:

res/raw

 InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.filename);   

assets

 AssetManager am =  getAssets();   InputStream is = am.open("filename"); 

代码下载:


本节小结:

好的,关于Android的数据存储与访问的第一节——文件读写就到这里,如果在学习本文中 遇到什么问题,或者觉得有些纰漏的地方,欢迎提出,万分感激,谢谢~

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